※レイアウトの変更はご自由にどうぞ
基本情報†
- 段が5段目になると入場することができる
- 毎週水曜日12:00時に獲得報酬がリセットされる
- 決闘では計略、技能は使用できない
- 複数攻撃の武将は通常攻撃が複数対象になり、全体攻撃では多段ヒットとなる。
- 決闘用の部隊はとにかく攻撃力を優先すること(相手の防御が高い場合が多く、低い攻撃力だとダメージがまともに入らないため)。
- 防御・体力・知力に関してはどれを優先してもいい。手持ちの武将と相談して決めよう(個人的には防御が高いと安心できる)。
- 攻撃回数が多い武将は得意属性相手や低防御に対しては効果的だが、回数が多いほど攻撃が低い傾向にあるので組み込む際は注意するように。
- 属性はできるだけ複数入れるようにすること。単一属性で組んでいると、敵に弱点属性が来たとき勝てる見込みが少ない。
- 全体攻撃は知力によって発生確率を上げることができる。最終的には運だが、パラメータに余り差がない場合は知力の高い武将を起用するのも手。
階級 | 獲得両 | 経験値 |
20級 | 2000 | |
19級 | 2250 | |
18級 | 2500 | |
17級 | 3000 | |
16級 | 3250 | |
15級 | 3500 | |
14級 | 3750 | |
13級 | 4000 | |
12級 | 4250 | |
11級 | | |
10級 | | |
9級 | | |
8級 | | |
7級 | | |
6級 | | |
5級 | | |
4級 | | |
3級 | 9000 | |
2級 | 10000 | |
1級 | 12000 | 1200+120*現在の段 |
勝利数報酬†
戦闘回数報酬†
コメント†